1.使用 AR 技術(shù),參觀者可以掃描展示中的害蟲(chóng)圖片,并獲得有關(guān)其特征、生命周期和防治措施的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)信息。
2.借助 AR 設(shè)備,參觀者可以模擬不同的病蟲(chóng)害管理技術(shù),并親身體驗(yàn)這些技術(shù)在農(nóng)作物上的效果。
人工智能(AI)3.人工智能驅(qū)動(dòng)的聊天機(jī)器人可以為參觀者提供個(gè)性化的信息,根據(jù)他們的特定需求推薦防治措施。
4.AI 算法可以分析傳感器數(shù)據(jù),檢測(cè)害蟲(chóng)的早期跡象,并向參觀者發(fā)出警報(bào),以便他們采取預(yù)防措施。
數(shù)據(jù)可視化5.實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)可視化工具可以顯示有關(guān)病蟲(chóng)害蔓延、防治措施效果和作物健康狀況的信息。
6.交互式儀表盤允許參觀者篩選和探索數(shù)據(jù),以識(shí)別趨勢(shì)并做出明智的決策。
游戲化7.游戲化元素,如積分、挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),可以使展廳體驗(yàn)更加引人入勝和交互式。
8.競(jìng)爭(zhēng)性游戲可以鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)合作,培養(yǎng)解決問(wèn)題的技能,并促進(jìn)對(duì)病蟲(chóng)害管理的更深入理解。
多感官體驗(yàn)9.運(yùn)用多感官體驗(yàn),如觸覺(jué)、嗅覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),可以增強(qiáng)參觀者的參與度并創(chuàng)建更難忘的體驗(yàn)。
10.互動(dòng)式模型和模擬器可以讓參觀者親身體驗(yàn)病蟲(chóng)害的癥狀和影響,并探索不同的防治方法。
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